Accueil // Archive by category "Evenement"

Journées MTO 2015 – Communication sur les opportunités de la monnaie virtuelle dans les jeux en ligne

Les 7ème journées MTO (Management des Technologies Organisationnelles) se sont déroulées à Montpellier, les 8 et 9 octobre 2015. Cette année, j’ai présenté une communication sur la monnaie virtuelle dans les jeux en ligne.

Colloque Ludovia 2015 – Communication sur les MMORPG comme laboratoire d’expérimentation

Pour la première fois, j’ai participé au colloque Ludovia dont la 12ème édition s’est déroulée du 24 au 26 août 2015 à Ax-les-Termes (09). J’ai eu le plaisir de pouvoir présenter une communication sur les jeux vidéo.

Colloque AIM 2015 – Communication sur les phénomènes d’apprentissage des joueurs de MMORPG

Pour sa 20ème édition de l’AIM : Association Information et Management, j’ai le plaisir de présenter une communication le Vendredi 22 Mai dans la magnifique ville de Rabat au Maroc. Titre : Les phénomènes d’apprentissage des joueurs de MMORPG : proposition d’un modèle de recherche. Description : Cette recherche en cours a pour but de contribuer aux connaissances déjà

Afficher la suite [+]

Conférence – Jouer aux jeux vidéo : entre harmonie et conflit dans la relation parents-enfants

Habitué de l’événement, j’animerai une conférence lors de la 9ème édition de Japan Sun qui se déroulera les 2 et 3 mai 2015 au centre José Janson à Fabrègues (34). Cette conférence sera principalement adressée aux parents et enfants/adolescents pour qui le jeu vidéo peut-être source de conflit ou au contraire de rapprochement dans leur

Afficher la suite [+]

Conférence – E-Sport et Speedrun : quand jouer aux jeux vidéo devient performance

Pour la dixième édition anniversaire du festival Mang’Azur 2015 : Culture Japonaise, qui se déroulera du 24 au 26 avril 2015 à Toulon, j’ai le plaisir de pouvoir d’animer pour la première fois une conférence jeu vidéo. Ce festival invite chaque année plusieurs acteurs du jeu vidéo (associations, youtubeurs, streameurs, personnalités). Avec une affluence de plus

Afficher la suite [+]

Montpellier in Game 2014 – Représentation physique d’un avatar fictif via la continuité d’usage de la technologie par les joueurs de MMORPG et de MOBA

Certainement un des événements que je préfère dans l’année, le Montpellier in Game 2014 s’est cette année déroulée du 17 au 21 novembre -principalement- au Corum de Montpellier. D’autres événements en « off » de cette semaine jeux vidéo se sont déroulés. Parmi ces événements annexes, j’ai eu le plaisir de présenter une communication durant le colloque

Afficher la suite [+]

Conférence – Jouer aux jeux vidéo : comment et pourquoi ?

Lors de la première édition de l’événement Héro Festival, les 8-9 novembre à Marseille, Parc Chanot, j’ai eu la chance de réaliser une conférence grand public sur une thématique déjà abordée lors d’un précédent événement (Voir l’article sur l’événement Japan Sun). Suite à cette conférence grand public, beaucoup d’échanges ont eu lieu avec les personnes présentes.

Afficher la suite [+]

Journées MTO 2014 – Communication sur les enjeux de la recherche sur les jeux vidéo pour les professionnels

A l’occasion des 6ème journées MTO (Management des Technologies Organisationnelles) qui se sont déroulées à Nîmes, les 2 et 3 octobre 2014, j’ai pu présenter une communication autour des jeux vidéo. Titre : Enjeux de la recherche sur les jeux vidéo à destination des professionnels. Description : A l’aube du 21ème siècle, les technologies représentent aujourd’hui des

Afficher la suite [+]

Journée AIM SI SG 2014 – Communication sur le jeu vidéo, les rêves et la qualité du sommeil

Pour sa deuxième édition, j’ai eu le plaisir de pouvoir présenter une communication à la deuxième journée AIM Systèmes d’Information & Serious Games qui s’est déroulée à Télécom ParisTech, le 18 septembre 2014, à Paris. Titre : Une étude ethnographique sur le jeu vidéo, les rêves et la qualité du sommeil. Description : Actuellement en cours, cette

Afficher la suite [+]

Colloque AIM 2014 – Communication sur la création d’une échelle de mesure des rôles dans les MMORPG

Dans le cadre du colloque scientifique et annuel de l’AIM : Association Information et Management, j’aurai le plaisir de présenter pour cette 19ème édition, le Mercredi 22 Mai une communication. Titre : Entre travail d’équipe et responsabilité : construction et validation d’une échelle de mesure basée sur une typologie des rôles des joueurs de MMORPG. Description

Afficher la suite [+]